24 ago 2010

Klaatu Barada Nikto

Para conmemorar que hemos terminado todas las cartas de daño del juego y que sólo nos faltan 16 para terminar las ilustraciones, hemos decidido mostraros nuestra más terrorífica obra. Sólo aquellos con la determinación y el valor suficiente podrán contemplar esta carta sin caer en las fauces de la locura.

Si no estaís dispuestos a poner a prueba vuestra cordura no continuéis leyendo. A partir de aquí, es cosa vuestra y no nos hacemos responsables de lo que os ocurra (No nos paséis la factura del Manicomio de Arkham).

Durante milenios esta bestia preternatural ha permanecido dormida, hasta que un buen día nuestra abuela... ¡Decidió levantarse las enaguas!

Nuestra oveja cultista estaba preparada para recibir al Durmiente; para lo que no estaba preparada era para verle los bajos fondos a la abuela, por eso el daño es tóxico (después de verlos tuvo que ser hospitalizada).

Como dijo la oveja antes de que la Bestia despertara: Klaatu Barada Nikto.

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